|
|
|||||||||||||||||||||||||||||
|
Как стать программистомИсточник: habrahabr
В данной статье подробно рассказывается, как начать карьеру программиста. Здесь будет много букв. И, возможно, вы разочаруетесь, насколько это долгий процесс. Но это 100% метод. 1 Введение1.1 Зачем вам это надо Будь писцом! Освободит она [эта должность] тебя от податей, защитит она тебя от работ всяких. Удалит она тебя от мотыги и… и не будешь ты носить корзину. Она отделит тебя от гребли и весла, удалит она тебя от хлопот. Не будешь ты под владыками многими и под начальниками многочисленными. Времена проходят, а ничего не меняется. Главная причина в том, что программисты очень нужны на рынке труда. Востребованность является первопричиной всех остальных факторов. Хорошие условия труда, высокие зарплаты, лояльное начальство. Все это смотрится очень и очень привлекательно. Фактически профессия программиста единственный социальный лифт в наше время. Вам не нужны богатые родители, обширные связи со всякими "нужными людьми", престижное высшее образование и прочие атрибуты успешных людей в наше время. Всё, что вам нужно, это умение создавать компьютерные программы или web-сайты. Вы можете начать программировать, живя в самой далёкой и непрестижной провинции. И добиться фантастических успехов в жизни. Ориентировочно, в самом плохом случае, ваша карьера может выглядеть так. Сначала полгода-год самостоятельной учёбы. Т.е. учёбы без широкой посторонней помощи. Максимум что вы сможете, что-то спросить на тематических форумах. Вам обязательно помогут. Но на 99% это будет чтение больших толстых книжек и выполнение упражнений оттуда, 3-4 часа каждый день. Потом вы сможете получать деньги за свои знания. И найти такую работу будет реально. Проработав так год, за самую обычную зарплату 300-400$. Вы получите опыт, открывающий перед вами все двери в жизни. Сможете получать от 1000$ удалённо и\или уехать туда, где вам больше нравится. Даже в другую страну. И жить там ничуть не хуже, чем местные. Я не поддерживаю дурацкий лозунг "свалить из ...", но если вам очень охота сменить ПМЖ. Эта профессия самый короткий и лёгкий путь. После того, как вы закончите свою стажировку, вы никогда не будете жить хуже. Это будет очень сложно. Даже чисто психологически профессия расслабляет. Вы не будете бояться кризисов, войн, стихийных бедствий и дурного начальства. Потому что в любой момент сможете переехать куда угодно и сменить работу на другую. Вам всегда хватит денег на "булку с маслом" и даже досрочное погашение ипотеки.
1.2 Кто может стать программистом?Теперь немного дёгтя. Программистом может стать любой, кто может работать головой. По сути работа головой так же тяжела, как тяжёлый физический труд. Мозг при нагрузке потребляет много питательных веществ, энергии. Его надо заставлять работать усилием воли. Любителей работать головой можно встретить не чаще, чем людей которым нравятся физические нагрузки. Все мы знаем, сколько людей могут добровольно делать зарядку по утрам и ходить регулярно, годами в тренажёрный зал. Примерно столько же хотят добровольно нагружать свой мозг работой. Понадобятся воля и терпение. Если вы готовы решать сложные задачи, "неразрешимые" проблемы более года, вы сможете стать программистом. Конечно, в данной части я должен был перечислить какое образование у вас должно быть. Какие курсы, дипломы и компетенции надо иметь. Но всё это вторично. Потому что дипломы, компетенции и курсы дело наживное. Если нет готовности грызть гранит науки, вам не светит ничего. А в противном случае сможете набрать все необходимые знания за полгода. Вполне логично, чем лучше знаете компьютер, тем легче будет ваш путь. Вы должны владеть компьютером, как опытный пользователь. Т.е. знать, что такое файловая система, по части как там хранить свои файлы, как открывать их разными программами, как устанавливать программы и пользоваться любыми из них, если это не требует каких-то специальных знаний о том, что эти программы делают. Думаю, за полгода можно научиться пользоваться компьютером в достаточной степени. Даже если до этого, вы не видели его никогда. Большинство желающих стать программистами, любители компьютерных игр, которым родители отключили инет для того, чтобы вернуть в реальность. Вернувшись в реальность, где надо кормить себя, а не виртуального персонажа. Устраиваются системными администраторами, самого низшего звена. Идут работать в техподдержку, потому что компьютер, единственное чем они могут пользоваться хорошо. У таких людей уже есть нужный багаж знаний. Если же вы испытываете трудности при общении с компьютером, мой вам совет, научитесь сначала пользоваться им уверенно. Хотя бы потому, что проблемы, с которыми будете сталкиваться, изучая программирование, требуют того же подхода и навыков, что и при решении проблем простого пользователя. Поэтому неопытным пользователям надо стать опытными. Есть огромное количество бесплатной литературы, интерактивных курсов, видеоуроков и опытных пользователей вокруг, которые помогут вам. По крайней мере, задачи при изучении программирования на порядок сложнее задач простого пользователя. Хорошее владение компьютером - обязанность любого программиста! Остальные знания, типа иностранных языков и даже математики, можно считать малозначительными на начальном этапе. На самом деле, нет 100% способа определить ваши способности к программированию по каким-то формальным признакам. Если верить одному популярному учёному - нейрофизиологу, мозг человека очень изменчив. Если вес, рост, размеры основных органом человека варьируются, условно +\-50% у основной массы взрослых людей, то размеры долей головного мозга варьируются в десятки раз. Поэтому понять, какая деятельность подойдёт вам больше всего, очень сложно. Для этого, надо сделать новый тип и без того безумно дорогого медицинского прибора. Потом нанять редких и дорогих специалистов, которые разберут показания прибора. И при этом не факт, что за ваши деньги, они просто не наделают ошибок. Как это бывает во всех сложных и дорогих проектах, на начальном этапе. Конечно, все думают, всё можно свести к чему-то подобному вступительному экзамену в ВУЗ, где главным предметом будет математика. А вот и нет! Спешу всех расстроить. Математика снаружи похожа на программирование, но это только на первый взгляд. Помнится, 10 лет назад читал отрывок из книги, где автор опытный программист говорил, что программирование больше похоже на лингвистику. Да-да! По его мнению, профессиональные лингвисты могут быть лучшими программистами, чем профессиональные математики! Не могу согласиться на 100%. Но рациональное зерно в этом есть. Давайте рассмотрим пример. Надо вам составить инструкцию ребёнку, чтобы он купил продукты в магазине. Типа: "Идёшь в магазин, ищешь тростниковый сахар, если его нет, покупаешь обычный. Потом покупаешь хлеб, буханку белого и чёрного. Если не будет чёрного, купи серого… " Вы удивитесь, но такого рода инструкции это чистое программирование. Причём, их вы можете написать на иностранных языках. А можете, используя синтаксис языка программирования так же, как иностранного. И другой программист сможет понять написанное. Для тех, кто не верит, давайте рассмотрим простую логику, реализованную в сотнях программ. "Запросить количество строк, выделенных в таблице. Если количество больше нуля, сделать кнопку 'Применить' активной. Иначе пассивной… " Вы так же можете записать данный алгоритм на естественном родном или иностранном языке или на языке программирования. Программирование - это отдельная отрасль науки. Она связана с математикой некоторым образом. Но её так же можно связать и с лингвистикой. Наверняка отдельные технологии программирования связаны с чем-то ещё. Поэтому нельзя так просто сказать, получится у вас или нет.
1.3 Три этапа на пути к профессииТеперь, когда вы достаточно утомлены всякой околопрограммистской чепухой и немного удивительными фактами, настало время перейти непосредственно к учёбе. Ваше профессиональное становление должно происходить в три этапа: 1) Пробный период. Вы должны попробовать данный вид деятельности. В этот период необходимо освоить 2-3 технологии настоящего программирования. Но они не должны требовать много времени на освоение. Если справитесь, есть смысл тратить обещанные полгода-год на следующий этап. 2) Самостоятельная учёба. 3) Стажировка. 2 Пробный период2.1 Что делать?! На самом деле есть только один способ узнать сможете вы или нет. "Чтобы начать программировать, надо начать программировать. А чтобы начать программировать, надо начать программировать!" Многие считают программирование сложным занятием, надо много чего знать для работы программистом. И это правда. Если бы это было просто, им не платили бы такие большие зарплаты. Но с другой стороны, есть много книг в свободном доступе. Причём большинство из них качественные. Профессионалы из больших компаний склонны писать огромные книги или статьи, где описывают свой бесценный опыт другим. Странные люди конечно. Вместо получения огромных денег за работу занимаются книгописательством, за которое платят меньше, а то и совсем ничего. Эти "странности" будут рассмотрены позднее. А сейчас надо чётко усвоить, секретов в данной профессии очень немного. Большинство вопросов решаются поиском в интернете. Поэтому несмотря на сложность, программирование одна из самых доступных профессий. Во время пробного периода вам надо определиться с технологиями, на которых вы будете начинать. Они не должны быть слишком сложными и долгими в освоении. Но, с другой стороны, должны быть востребованны рынком, чтобы даже те пару недель или месяц, потраченные на них, не пропали даром. Лично моё мнение, это должны быть: 2.1.1 HTML Это очень полезный язык для начинающих. Даже если вы не собираетесь в web-разработку, эти знания вам пригодятся. Ориентировочное время освоения, 2-5 дней. При этом, необязательно запоминать обширные справочные данные. Достаточно научиться пользоваться этими самыми справочниками. Среди программистов, HTML не считается чем-то серьёзным и сложным. А вот незнание основ HTML, то в чём вы можете признаться только самым близким людям. Работодатели и коллеги будут вас воспринимать, как умственно-отсталого. По мере изучения HTML вы будете постоянно сталкиваться с отсылками к технологии CSS. Изучение не обязательно на данном этапе. Но если увлечётесь СSS, эти знания не будут лишними. 2.1.2 JavaScript Это уже "настоящий" язык программирования. Его изучение тесно связано с HTML. Вот тут вас ждут первые настоящие сложности. Хотя по языку огромное множество учебников, видеоуроков и всевозможных сайтов, где все разжёвано до самых мелких подробностей. Это будет реальным испытанием. Наверняка кому-то не терпится начать изучать С, Python и даже Haskell. Но даже если вы собрались стать системным программистом. Скорее всего, рано или поздно столкнётесь с HTML и JS. Одна из причин выбора JS как первого языка программирования, его применимость в разных областях. Начиная с логики web-страничек на стороне клиента. Кончая JS-подобным языком QML, куда нас тянут за уши разработчики фреймворка Qt. Если начинающий программист не знает простых вещей, нет большой разницы на чём начинать. Предложенные технологии не требуют больших и тяжёлых сред разработки, исполнения. По ним - много учебников и справочников на русском. Не нужно путаться с адресной арифметикой и подобной спецификой. Ваша задача, научиться делать базовые логические конструкции типа циклов, ветвлений и т.п. Любой учебник содержит упражнения. И на начальном этапе вы должны делать эти упражнения. Чем больше, тем лучше! Однако, есть две небольшие категории людей, которым можно заменить JS на что-то другое: 1) Те, кто имеет хороших наставников по другим технологиям программирования. 2) Люди, которым какой-то другой язык нужен, прямо сейчас для работы. Системным администраторам, как правило, SQL и bash. В случае SQL я бы не стал обольщаться. Это тоже "ненастоящий" язык. Сложность между HTML и JS. Его скорее всего, придётся учить в любом случае всем. Но со временем я бы советовал, всё равно попробовать что-то типа JS, поддерживающее процедурное и ООП парадигмы. Плюс в изучении SQL всё-таки есть. Если вы его не осилите, смысла продолжать нет. А вот с bash всё по другому. Слышал, JS позволяет заменять bash через модуль в node.js. Так что, если надо написать скрипты с нуля, JS будет поинтереснее. Если исправлять написанное до вас, тогда другого выбора нет. Так же, как и с SQL, JS останется у вас на очереди.
2.2 Учебные пособияОчень важный вопрос, какие учебные пособия использовать. Здесь перечислены варианты в порядке, которoм должны их проходить.
Но только пожалуйста, здесь и далее. Не надо покупать никакие курсы и платить за чудо-учебники. Все "чудеса" уже давно лежат, максимум на торрентах. По моему мнению, запрещённый в России rutrracker, содержит самое лучшее собрание мультимедийных учебников и книг.
2.3 Решение технических проблемПроявив силу воли и терпения, вы героически начали изучение предмета. И перед вами стали вставать всевозможные технические проблемы. Вы можете всё делать по инструкции. Но ваши примеры могут не работать. Хотя бы потому, что инструкции могут быть написаны для предыдущих версий программных инструментов. Самый сложный шаг может быть с первым запуском исходного кода, который вы просто переписали из учебного пособия. Самые распространённые ошибки связаны с тем, что начинающие склонны торопиться и считать какие-то вещи не обязательными. Вы, как и любой нормальный человек, думаете в книгах о программировании есть второстепенные моменты. Вам наверняка хочется побыстрее получить результат, в виде должности стажёра. А уж там то, в окружении компетентных коллег, всё поймёте и основательно изучите. Поэтому "какой-то учебник" по JavaScript, который даже не будет вашим основным языком. Может восприниматься как марафонская дистанция, которую надо преодолеть побыстрее. На самом деле, любой учебник по программированию надо воспринимать как поле, которое надо вспахать. Все, кто пропускают мелочи, заканчивают тем, что сталкиваются с неразрешимыми проблемами. И вместо компании компетентных коллег, их ждёт полное одиночество в изучении материала заново. Например, вы плохо запомнили какой-то второстепенный термин? А через пару дней интерпретатор кода или компилятор, выдаст вам многословный вывод об ошибке. В котором будут десятки терминов, как тех, которые встречались ранее в учебнике, как и не встречавшиеся. И ошибка, которую вы распознаете, может оказаться ключевой. После её исправления волшебным образом исчезнут все остальные. Большинство причин бросания учёбы на начальном этапе связаны как раз таки с разбиранием ошибок, выдаваемых интерпретатором или компилятором. Вам кажется, подробное описание использования кавычек с арифметическими операциями - какой-то сумасшедший бред, которым вы не будете никогда пользоваться? Вы может быть и нет. А вот автор считает это простым. Поэтому далее в учебнике, сложение символов с кавычками и без, будет встречаться повсюду. Но даже, если вы решите, что лучше взять учебник по другому языку программирования, на который вы возлагаете большие надежды. Он тоже будет мучать вас строками типа '5' + 3. Причём, с теми же "дурацкими" многословными объяснениями. Неразрешимые проблемы, это часть жизни любого программиста. И как бы вы прилежно всё не делали, никуда от них не денетесь. Лично я, даже не смотря на 5 лет стажа, также смотрю в книги о чём-то малопонятном и сложном. И также иногда думаю: "Ваще ерунда какая-то. Как же я буду это решать?!" И абсолютно так же, как и у вас. У меня многое зависит от решения проблем, кажущихся совсем тупиковыми. Если вы имеете проблемы, с которыми можно обратиться на форум или тематическую группу соцсети, то с моими проблемами, это бесполезно. На самом деле, есть особый алгоритм для их решения: 1) Надо очень хорошо подумать над причинами. Анализ сообщений компилятора, среды выполнения или интерпретатора(JavaScript), связанные с ошибкой. Вы должны очень хорошо понимать, что вам пишет компьютер о проблеме. Если не понимаете, ищите в интернете по тексту или коду ошибки. Очень часто объяснения находятся, но на английском. Даже после перевода мало что можно понять. Но надо очень сильно стараться. На самом деле это не просто ситуация, где вы решаете конкретную проблему. Это ситуация, где вы получаете новый опыт. Не менее важный, чем знания из учебника. Наряду с этим, проводится анализ потенциально проблемного кода. Если вы переписали или скопировали код откуда то, надо досконально в нём разобраться. 2) Займитесь чем нибудь другим, что не зависит от вашей проблемы и получается. Можно даже продолжить изучать ваше текущее учебное пособие. Вы удивитесь, но со временем придут идеи, как решить вопрос. Если они не совсем ясные. Бросаться сразу на решение, не рекомендуется. Лучше записать и оставить на завтра. 3) На следующий или любой другой день. Пробуем все новые идеи, для решения проблемы. Повторяем первый этап. 4) Если всё по прежнему плохо, готовим вопрос наставнику или на форум. Вам надо чётко понять, что вы хотели сделать. И что представляет из себя ваш код. Просьбы разобраться за вас в коде, который вы даже не удосужились хорошо изучить, говорят о полном неуважении. Как правило, этого вполне достаточно для решения любых проблем. 2.4 Работа с наставникамиНебольшой свод правил по работе с различными опытными специалистами, наставниками, менторами и т.п.
3 Самостоятельная учёбаВставай на твоё место! Книги уже лежат перед твоими товарищами. Возьми своё платье и позаботься о своих сандалиях. Читай прилежно книгу. Не проводи дня праздно, иначе горе твоему телу! Пиши твоей рукой, читай твоим ртом, спрашивай совета того, кто знает больше тебя. После освоения основ JavaScript. Вы уже хорошо представляете себе, что такое писать код программ. И вы готовы потратить полгода-год на овладение профессией. И что немаловажно, для вас это дело времени.
3.1 Что изучать?Всех людей, стремящихся овладеть какой либо профессией, можно поделить на две категории: любителей и профессионалов. Любители, люди которым нравится данное занятие. И они готовы делать его даже бесплатно. Жертвуя временем, которое можно потратить на развлечения, отдых и пр. Раз уж вы попробовали, то отлично понимаете, нравится вам программирование или нет. У любителей есть одно очень хорошее качество. Их не надо мотивировать. Они будут много, добросовестно работать и с удовольствием получать новые знания. Потом, они с таким же удовольствием будут делиться этими знаниями с коллегами и друзьями. Но самые любители из любителей пишут статьи и даже целые книги о своём опыте. Профессионалы же готовы заниматься этим только за деньги. Либо за перспективу их получения. Профессионалов надо мотивировать. И они практически всегда останавливаются в своём развитии, как только получают хорошую работу. Даже повышение з.п. в два раза может быть недостаточной причиной для них, продолжить учёбу. На повышение квалификации годны, как правило, только любители. Конечно, чистые профессионалы и любители, встречаются редко. Кому-то нравится работа на половину или на четверть. Кто-то, перепробовав разные технологии, находит для себя занятие по душе. Допустим, работал себе разработчик за деньги. Довелось ему как-то съездить к заказчику, уточнить требования с непосредственными пользователями. И понял разработчик. Наезжать к бухгалтершам, гораздо интереснее, чем писать код. В результате разработчик будет ездить за всю команду. Даже в нерабочее время. Постепенно переквалифицируется в системного аналитика или менеджера проектов. Но в основном, пробуют разные технологии. Какие-то из них увлекают, а какие-то нет. Даже одна и та же технология может сначала увлечь, а через год надоесть. Для любого человека очень важно понимать, какая деятельность нравится больше. Потому что от этого сильно зависит жизненный комфорт. Распространено ошибочное мнение, что работа только для зарабатывания денег. Хотя это огромная и самая лучшая часть жизни. На работе можно заниматься творчеством, общаться и ещё много чего. Если вы ходите на нелюбимую работу ради денег, придётся это как-то компенсировать развлечениями, отдыхом. В результате, денег на компенсацию может даже не хватить. Самые высокооплачиваемые специалисты - это любители с опытом. Они же получают наибольшее удовольствие от работы и жизни. Поэтому на данном этапе надо определиться, что нравится больше всего. Технология (язык программирования, который будете изучать) обязана быть коммерчески востребованной. Из ТОП 10 популярных языков. Иначе, не сможете получать деньги за свой труд. Это значит, программистом вам не стать. Придётся отдельно зарабатывать деньги, отдельно программировать. Что, естественно, невозможно. У вас впереди ещё стажировка. И на стажировку берут охотно только по дефицитным специальностям. Особенно удалённо. Поэтому думайте\решайте, чему хотите посвятить свою жизнь. Что будете изучать на данном этапе. Можно продолжить и JavaScript. Можно попробовать, что-нибудь другое. Никто не мешает передумать на середине пути. Вы уже испытали себя и есть определённое поле для экспериментов. Единственное исключение я бы сделал для С++. Это сложный язык. Он, наверное, требует в два раза больше времени на освоение. Чем просто С или JS. При этом зарплата будет больше максимум на 20%. С++ это язык любителей С++. Если вам не по нраву JS, и вы чувствуете в себе описанного выше "профессионала", наверное, лучшим выбором будет Java. Как-то раз я не смог даже запустить программу, написанную на этом языке(jar архив). Но, с другой стороны, разработчики Java в связке с Oracle(PL\SQL) из больших корпораций, возможно, самые высокооплачиваемые разработчики в IT. При том, что это технологии средней сложности. (Предполагаю, в мире Java платят уже только за умение запускать jar файлы.) Ещё есть замечательный язык Python. Он будет очень полезен всевозможным математикам, статистикам, т.к. открывает им дверь в мир Data Science. С другой стороны, это язык web-разработки для всех остальных. Учёба на данном этапе нацелена на повышение своей квалификации до максимума. Фактически, вы будете повышать рыночную цену своего труда. Будте уверены, всё, что потеряете из-за программирования на данном этапе, вернётся многократно. Самостоятельная учёба имеет преимущество перед стажировкой. Можно получать более фундаментальные знания. На самом деле, большинство программистов профессионалы. Они выучили немного. Попали на работу. И эксплуатируют свои немногие знания. Большинство того, что они читают, небольшие статейки на тему, как состряпать чего-то быстро. Либо заткнуть какую-либо проблему. Им очень не хватает фундаментальных знаний. Вы удивитесь, но не всё можно Вы должны выбрать для себя большую, фундаментальную книгу по какому-либо языку программирования. И изучить её до конца. Вместе со всеми учебными заданиями. Выполнение учебных задач на данном этапе, тяжёлое, тоскливое занятие! Вам будет скучно, неинтересно, захочется всё бросить. Большинство так и делают. Мотивируйте себя, придумывайте интересные задачи, продолжайте учиться. И вы не будете этим самым большинством. Кроме основного языка программирования типа С, Java, JS и т.п., необходимо изучить следующее: Английский язык Технический английский, изучить проще. Просто переводите материалы нужные вам, в различных переводчиках. Запоминайте незнакомые слова. SQL У SQL есть ещё один аспект. Этот язык, возможно, самое сложное, что спрашивают при приёме на работу тестировщиком. Поэтому если выучите только его, есть шанс попасть на работу очень близкую к программированию. На такой работе будет немного легче изучать само программирование. И вас очень легко переведут из тестировщиков в разработчики. Как только покажете, что способны писать хороший код. Освоить "слепой" десятипальцевый метод печати на клавиатуре Системы контроля версий Эти предметы хороши тем, что позволяют не терять темпа учёбы. Даже когда застряли с изучением основного языка. У вас наверняка будут описанные "неразрешимые" проблемы. Переключайтесь сюда и потихоньку ищите решение.
3.2 Общепринятые способы получения знанийВУЗ Платные курсы подготовки программистов Курсы и школы, проводимые большими компаниями для своих будущих сотрудников Тут вас будут учить реально дорогие специалисты. И они будут делать это для своих внутренних нужд. Как правило, такие курсы имеют какие-то требования к кандидатам. Яндекс требовал математическую подготовку. EPAM требовал знание основ программирования. Просто так туда не попасть. Но если есть возможность посещать эти курсы, стремиться туда стоит однозначно! Даже если вы пробудете в "рабстве" у этих компаний за какие-то 400-500$ в месяц целый год. Большой плюс таких курсов. Там не требуют никакого образования.
3.3 Стратегия обученияБольшинство учащихся рассчитывает выучить программирование, просто учась. Типа сел за учебник незнающим предмет, а закончил его учить и стал всё понимать. Весь процесс начинающим представляется линейным. Двигаясь от главы к главе, проходя учебные задания, человек набирается знаний. Других моделей люди не представляют. Потому что никогда не делали сложных и долгих проектов. А на самом деле всё не так просто. Любой программист знает, в ходе выполнения проекта неизбежно открываются новые детали, которые мешают или наоборот помогают в его реализации. Как правило, чем больше проект, тем меньше он походит на то, что задумывалось вначале. Простой пример. Вы заказали себе костюм в ателье. Оговорили все детали. Через неделю звонит мастер с известием, оговоренная форма швов очень плохо смотрится на костюме, надо менять. Потом выясняется, надо менять часть материала. Нужного нет. Вы меняете и меняете. В конце концов получаете примерно 2/3 от того, что задумали изначально. В случае с разработкой программного обеспечения. В проекте делового костюма может получится купальник. Причем за цену костюма. Если думаете это невероятно, cпросите потом толковых менеджеров проектов. А пока вам надо усвоить одно, в проекте вашей учёбы будет много неожиданного. И вы должны уметь работать с этими неожиданностями. Если не углубляться в дебри управления проектами, вы должны развиваться в IT не линейно, как описано вначале. А "по спирали". Выглядит это примерно так. Если вы не знаете компьютер хорошо. Не надо загадывать, что через год будете программистом С++ или PHP. Сначала изучаете компьютер. Вам открываются новые возможности и препятствия. Например, стали больше понимать что хотите делать в итоге, сайты или десктопные приложения. Потом, на этапе пробного периода, попробуете программировать для web (html, js). Вы узнаете о программировании ещё больше. После пробного периода, можно уже загадывать своё основное направление. Какой язык будете изучать. Кто то в самом начале пути может не подозревал о системном программировании. Что есть отдельное направление, где разработчики пишут невидимые обычному пользователю программы. И возможно для вас это будет интереснее чем то, о чём мечтали вначале. В процессе обучения совершенно точно будут чтение учебников и решение задач оттуда. Но вот сама последовательность и порядок прохождения учебных пособий должны подчиняться "спиральному" циклу. Чтобы каждый этап давал хорошую основу для следующего. Вы должны быть менеджером самому себе и планировать достижимые цели, этапы. Прямо сейчас много молодых людей мечтают, как они будут создателям топового web-сайта или операционной системы. А кто-то мечтает написать калькулятор и получть с его помощью должность стажёра. Вы, надеюсь, догадываетесь, кто через год будет успешным программистом. Очень важно, чтобы ваши проекты и задумки имели своё успешное воплощение. Лучше синица в руках, чем журавль в небе. Кроме этого, "менеджерские" качества очень пригодятся тем, кто считает себя "тупым". В IT очень легко быть умным и очень тяжко наоборот. Умный может запросто взять учебник, прочесть и тут же сделать что-то полезное. Тупые возьмут тот же учебник прочитают и ничего не поймут. Таким надо разбивать учебный материал на части и больше тренироваться (писать код) на основе этих частей. Можно разбить материал на такие части, чтобы дошло до кого угодно. Для тех, кто умеет планировать свой учебный процесс и решать "неразрешимые проблемы"(2.3) нет непреодолимых препятствий. Вы осилите абсолютно всё, вне зависимости от интеллекта. Пусть это займёт значительно больше времени. Но вам гораздо важнее иметь целостные и протестированные знания\опыт, чем скорость их приобретения. Конечно вам будет очень сложно понять и, самое главное, применить на практике, такую модель. Но тех, у кого получится, ждёт приятный бонус в виде перспективы стать "менеджером проектов". Если сейчас вам просто хочется получать зарплату программиста, то зарплату менеджера проектов вам захочется настолько, что не сможете спать. Минус тут только один. Всё же для начала надо стать хорошим программистом.
3.4 Когда искать работуОчень сложно сказать, когда надо искать свою первую работу по данной специальности. Фактически, вы можете начать поиски работы сразу после первого этапа. Подозреваю, многие так и сделают. Если вам до 23 - 25-ти лет и вы живёте там, где хорошо развита отрасль разработки ПО, у вас это получится. Может вы не станете хорошим специалистом. Но на жизнь заработаете точно. С другой стороны. Есть люди живущие там, где разработкой ПО не занимается никто. И есть люди которым далеко за 25. Такие должны дольше учиться. Чтобы из низкоквалифицированных превратиться в высококвалифицированных. Ради получения в свои ряды высококвалифицированных программистов работодатель готов на многое. Вам могут предложить помощь в релокации. Или даже удалённую работу. Возраст за 30 или 40 лет, не будет иметь большого значения. Главное, показать свой высокий наработанный уровень. Начать искать работу, как можно раньше, имеет смысл, если вы уже работаете на работе с высокой загрузкой. Там, где не почитаешь книжки по программированию. В этом случае вам без разницы, после какой работы вечером изучать предмет. Нынешней или после работы стажёром. У раннего поиска есть большой минус. После собеседования работодатель будет иметь о вас какое-то мнение. Которое не захочется менять со временем, если вы когда-то показали низкий уровень знаний. Через полгода, когда будете знать гораздо больше, ваше резюме, возможно, даже не будут рассматривать. Потому что мнение о вас останется прежним. Остаётся только надеяться, что про первое собеседование со временем забудут. Но это минимум полгода. Может так быть, что работодатель ведёт базу данных кандидатов. Чтобы не собеседовать их дважды. В этом случае всё будет очень печально.
3.5 "Что мне нужно знать, чтобы взяли Junior-ом?"Новички очень часто задают этот вопрос. Тут нет однозначного ответа. На этот вопрос может ответить только конкретный работодатель в конкретный момент времени. Ответить за весь рынок труда во все времена невозможно. Ваш шанс попасть на работу "Junior-ом" или, как я выражаюсь, "стажёром", меняются во времени в зависимости от нескольких процессов и факторов. Процесс вашей самоподготовки делает вас более привлекательным для работодателей. В это время появляются подходящие вам вакансии. Тесно связанные с изучаемым вами языком программирования. Вы шлёте своё резюме туда. И работодатель выбирает, наиболее подходящего из откликнувшихся кандидатов. Квалификация кандидатов ограничена сверху зарплатой вакансии. Возможно, вы будете лучшим за эту зарплату. А может и нет. Итак, со временем вы учитесь и дорожаете. И в какой то момент по-любому будете этим самым лучшим из всех откликнувшихся. Ещё есть фактор возраста кандидата. Который немного снижает вашу привлекательность. Чем больше возраст, тем больше снижение. Есть фактор наличия хорошего портфолио, который повышает. Опыт, рекомендации и многое другое. Вы можете много стоить, как программист C++, но очень немного, как программист PHP. "Терпенье и труд всё перетрут!" Непрерывное самообразование - ваша гарантия получения работы! 4 Первая работа стажёром4.1 Как искать первую работу? 4.1.1 Портфолио Для начала написать портфолио. Это должна быть небольшая программа или скрипт для сайта, которая делает работу, похожую на полезную. Назначение должно быть понятно вашему потенциальному работодателю. Например, адресная книга. Если вы сделаете калькулятор для расчёта траекторий полёта спутников Земли, будет конечно круто. Но ваш будущий работодатель навряд ли в теме. Поэтому не сможет оценить результат. Желательно, чтобы программа как-то хранила настройки и данные пользователя. Должен быть какой-то небольшой и целостный кусок кода. Если вы, допустим, пришлёте свой патч к какому-то свободному проекту, работодателю, возможно, будет лень вникать в исходный код всего проекта. И оценивать, что вы там поменяли в этом контексте. Хорошо, если приложение будет пользоваться SQL базой данных, там где это имеет смысл. И самое важное, конечно. Как оно будет написано. Это должен быть хорошо форматированный и структурированный код. Будте готовы, работодатель возьмёт строку из этого кода и забьёт в поисковик. Чтобы код в портфолио был хорош, ему надо дать "отлежаться" недельку. Т.е. написать и оставить на неделю. Потом провести ревизию всего кода. После исправления ошибок заливаете в какую-нибудь временную шару и создаёте тему на форуме с просьбой посмотреть исходный код более опытных программистов. C обязательным указанием, что это ваше портфолио. После исправления ошибок, на которые вам укажут. Возможно, это будет даже глобальная переделка вашего творчества. Заливаете код на один из хостингов исходного кода. Тему, где вам рассказывали про ваши ошибки, удаляете. Будущему работодателю об ошибках знать не обязательно. В конечном итоге, очень важно понимать каждую строчку, которую написали. Скорее всего, вас будут таскать по нему и задавать всякие каверзные вопросы. Поверьте, создание портфолио и code review(проверка кода) более опытными коллегами добавит +30% к вашему опыту. Так же позволяет адекватно оценить, вашу текущую квалификацию. Ваш код, конечно, не будет идеальным. Приготовьтесь, там будут находить ошибки(бесплатно!) Это ещё полбеды. Но вот когда вы не знаете почему написали код вот так, а не по другому, настоящая беда. Значит это только то, что код писали не вы! В этом случае отфутболят с пожеланием придти через полгода со своим кодом.
4.1.2 РезюмеВообще, по резюме можно многое сказать о человеке. Например, плохоструктурированное резюме. Скорее всего напишет разработчик, не особенно заботящийся о структуре исходного кода. Как-то раз была забавная история. Взялся раскритиковать резюме одного коллеги. Выводы были неутешительными. Говорю: "У тебя такое плохое резюме, что я бы тебя взял на работу! Специалист ты хороший. Но вот со твоим резюме хорошей работы тебе не найти. Поэтому тебя можно будет держать на маленькой зарплате. И ты никуда не денешься!" Чтобы такого не было. Резюме тоже желательно дать почитать специалистам HR и программистам на оценку. Естественно, в резюме не надо врать или приводить сомнительные факты. Его будут очень внимательно читать люди с большим жизненным опытом. Любые попытки скрыть что-то или приукрасить будут расцениваться крайне негативно. Лучше иметь скромное резюме. Но быть уверенным, что ответите за любое слово в нём.
4.1.3 Поиск работыТеперь переходим к самому интересному. Поэтому вы должны рассылать резюме по всем вакансиям, подходящим под ваш профиль. Например, изучали JavaScript. Шлите резюме везде, где этот JavaScript требовался. Невзирая на минимальный требуемый стаж, наличие профильного высшего образования, то, что вакансия уже закрыта и многое другое. На "том конце провода" лучше знают, что делать с этим. Так же шлите во все фирмы, которые теоретически имеют или могут иметь специалистов вашего профиля. Почту обычно разбирают секретарши. Невелика беда, если они отправят ваше письмо в корзину. Мнение таких работодателей о вас значения не имеет. Даже если это самые престижные фирмы. Сам поиск работы занимает от месяца до двух. Обычно, если вы откликаетесь на вакансию, с вами связываются через 2-3 дня. Потом, в течение недели собеседование и\или тестовое задание. И далее, в течение месяца работодатель будет думать над результатами. Прямые отказы, обычно, не присылают. Про вас просто забывают и всё. Так что приготовьтесь к множеству интервью, после которых вы забудете о них. Не надо возлагать надежды ни на какие варианты. Прошли собеседование и погружайтесь обратно в изучение программирования.
4.1.4 "Карма" программистаЕсть один очень любопытный момент при поиске работы. Предположим, вы изучали JavaScript. Добросовестно учили и изучили. Потом ищете работу программистом JavaScript. И вам внезапно предлагают стать, к примеру, системным программистом. Работодатель может сказать, ваш JavaScript хорош. Но вакансии стажёров у него только для системных программистов С. Поэтому можете пойти на стажёра С. Хитрость тут в том, после такой первой работы. Вернуться работать с JavaScript будет проблемно. И это не какая-то там магия. Просто, как программист С будете опытным. Как программист JavaScript неопытным. Т.е. возврат к JavaScript снижает вашу зарплату. Возможно даже в два раза. Поэтому останетесь системным программистом С, на всю оставшуюся жизнь. Не думаю, что это плохой вариант. Но о таких ограничениях надо знать.
4.1.5 СобеседованиеВы удивитесь, но большинство собеседований для программистов проходят удалённо. Поэтому, даже если хотите устроиться на работу в городе, за сотни километров от вас, ничего страшного, что сейчас находитесь в другом месте. Работодатель может удалённо проверить ваши компетенции и решить, стоит ли вам ехать на очное интервью или сразу на работу в его город. Если собеседование заочное, тут всё просто. Вам понадобиться хорошая связь, интернет и телефонная. И полтора-два часа времени, когда никто не будет мешать. Если тишина и хороший интернет у вас дома невозможен. Договоритесь с друзьями, что они дадут вам свою комнату с компьютером или квартиру на время собеседования. Видеосвязи обычно не требуется. Скорее всего понадобиться Skype и TeamViewer. Тяжёлые среды разработки, компиляторы, редакторы обычно не нужны. Простого редактора кода, типа Sublime или Notepad++ хватит. Работодатель сам напишет, что нужно иметь для собеседования. Про очные собеседования написано и так очень много. Не вижу смысла повторяться. В любом случае получив приглашение, должны узнать о пригласившей фирме как можно больше. Посмотреть отзывы о ней, как о работодателе. И решить, хотите ли там работать. Если хотите, обязательно придумайте повод, почему именно там. Почему вы прислали туда своё резюме?! Ведь оно может не подходить под формальные требования. В любом случае вы должны хотеть, в первую очередь, интересную работу и профессионального роста. Типа попробовали программировать, вам очень понравилось. И сейчас ищете интересную работу в этом направлении. От своей будущей занятости, в первую очередь, ждёте интересных задач. Возможность общаться с коллегами-единомышленниками. И, конечно же, шлифовать, своё профессиональное мастерство. Именно такого плана вопросы вы должны задавать вначале. Вас должно интересовать, какой опыт будет у ваших будущих коллег. Какие технологии используются в проекте, на который ищут сотрудника. Конечно, будем откровенны. У большинства свербит главный вопрос, о зарплате. Вот это надо выяснять, в последнюю очередь. Такие вопросы поначалу обычно задают "профессионалы". Начальники же ищут любителей. Обычно, размер зарплаты у стажёра, с некоторым багажом знаний по теме, это размер зарплаты обычного офисного хомячка в том же городе. Но если предложили меньше, мой совет, соглашаться всё равно. Допустим работаете сисадмином. Получаете 500$. Думаю, 500$ для сисадмина в средней полосе России потолок. И вот вам предлагают должность программиста (фактически стажёра) за 300$. Если для вас это "отстой". Даже не начинайте ничего изучать. Закройте эту статью. И забудьте о программировании как о будущей профессии. Ваша первая зарплата разработчика должна быть достаточной чтобы выжить. Дело в том, что вместе с 300$ будете получать опыт и знания на 1000$. Получите опыт коллективной разработки. Вашу работу будут оценивать более опытные коллеги. Получите безграничный доступ к их опыту. Скорее всего ваше портфолио будет прирастать реальными проектами. Всё это сделает вас настоящим и востребованным специалистом. Если не будете лениться и воспользуетесь всем этим. Уже через полгода, догоните свои 500$. И это будет только начало вашей карьеры. Конечно, может так случиться, "Опыт и знания на 1000$" не получите. В этом случае, просто ищите другую работу. Во время собеседования вам не стоит ничего боятся. Надо вести себя естественно, но иметь рабочий настрой. Собеседования ведут обычно вежливо. Задача вашего будущего начальника понять, что вы за человек и специалист. Они будут скорее очень внимательно наблюдать за вами. Собеседование, это как первое свидание с девушкой. Всё всегда вежливо, культурно и хорошо. Только вот следующее может не состоятся. 4.2 Стажировка Задача стажировки отшлифовать полученные знания.
4.2.1 ФрилансНачинающие программисты могут начитаться статеек из интернета, где рассказывается, как здорово быть "фрилансером". Сидеть под пальмами, брать разовые заказы и "не работать на дядю". Чтобы понять преимущества и недостатки фриланса, надо понимать, работодатель готов вкладываться в ваше обучение, только видя долгосрочную перспективу. Иначе ему проще переплатить готовому специалисту, чем ждать когда начинающие решат сложные задачи. Поэтому фриланс не даёт опыта вглубь. Вам просто никто не даст заказы, если вы не обладаете нужными компетенциями. С другой стороны, фриланс - это первая интересная практика и первые деньги. И за деньги заказчика одновременно можете создать себе портфолио. Не надо возлагать больших надежд. Просто попробуйте найти заказы в конце самостоятельного обучения. Будет здорово, если у вас получится. Но не надо считать, что прошли стажировку и стали настоящим программистом. Это хорошее занятие, только когда вас ещё не берут серьёзные компании. Либо вы там уже отработали 3-5 лет.
4.2.2 КомпанииКак то раз слышал про один экономический закон. Чем больше объединение работников, тем больший доход это объединение получает на каждого работника. Соответственно, в больших фирмах зарплаты у работников обычно выше. Чем у отдельных "фрилансеров". По крайней мере в IT. Именно известные гиганты индустрии платят самые топовые зарплаты и скупают лучшие умы. Поэтому "дядю", собирающего специалистов в кучку и дающего работу, надо любить. Потому что вместе можно заработать гораздо больше, чем по отдельности. А раз так. Вам необходимо научиться работать в команде. Использовать коллективные средства разработки. Коллеги будут делиться с вами опытом, помогать исправлять ошибки. Вы сами удивитесь, как много нового есть в профессии, с чем не сталкивались ранее. Как говорилось ранее, большинство людей "профессионалы". Попав на свою первую работу, они "успокоятся". И их стратегией будет "выживание". Они будут осваивать только знания, необходимые здесь и сейчас. Допустим, надо составлять SQL запросы для кода. Они быстро посмотрят в инете, как сделать запрос под конкретную задачу. И напишут код на этой основе. Потом код попадает на "сode review" к опытному коллеге. Там выясниться, что вместо двух запросов и кучки кода, можно написать один запрос, но с "джойнами". И вот стажёр лезет в инет. Читает там кусок какого-нибудь материала о "джойнах". Переделывает код. Так каждый день. Таким образом большинство стажёров накапливает знания. Правильно было бы после 3-4 подобных вопросов, связанных с базой данных, взять руководство по этой СУБД и изучить полностью. Этим обычно заняты только "любители". Которым становиться любопытно, что кроме "джойнов", там ещё есть. Надо отметить, читать любые руководства на данном этапе, гораздо интереснее. Вы уже знакомы с технологией. И хорошее знание, может значительно облегчить работу. Это гораздо привлекательнее, чем просто абстрактные примеры из книг, на предыдущем этапе. Стажировка плавно перетекает в обычную работу. Сложно выделить тот момент, когда вы можете считать себя полноценным разработчиком. Наверное когда на ваши вопросы коллегам, кончаются простые ответы. И вы понимаете, большинство проблем придётся решать самим. Обычно этот период полгода. Если хорошо потрудились на предыдущем этапе. Если же поторопились, устроились, дочитав книгу по основному языку наполовину. Значит продолжайте освоение книги и дополнительных технологий. После стажировки вы вольны делать всё, что угодно. Фрилансить. Делать самостоятельные проекты и прочее. Но мой вам совет. Иногда почитывать связанную с вашей работой литературу. Для повышения квалификации. Если раньше вы читали, как вообще писать код. То сейчас вам можно прочитать, как это делать очень хорошо и правильно. Будьте уверены, вы всегда будете видеть новые горизонты профессиональной подготовки. Не ленитесь! Особенно, если хотите большую зарплату. 5 ЗаключениеНадеюсь данная статья поможет всем желающим освоить нашу замечательную профессию. Ссылки по теме
|
|