(495) 925-0049, ITShop интернет-магазин 229-0436, Учебный Центр 925-0049
  Главная страница Карта сайта Контакты
Поиск
Вход
Регистрация
Рассылки сайта
 
 
 
 
 

Resident Evil: Revelations. Обзор

Источник: GameGuru

В середине 90-х годов сериал Resident Evil открыл для многих людей по ту сторону телевизора феномен Survival Horror. Конечно, и прежде существовали игры, которые по жанровым признакам можно смело причислить к хоррорам, однако именно Resident Evil задал некую планку - утвердил некоторые клише, которые с успехом дожили и до наших дней. Удивительно другое: несмотря на все изменения, что произошли с вселенной Resident Evil за последние несколько лет, продюсеры серии не боятся браться за эксперименты.

Разумеется, речь не идет о громоздких номерных выпусках - они-то как раз и находятся на коммерческой передовой, тогда как проекты вроде переиздания Revelations тихо-мирно и без особой рекламной помпы появляются на рынке. Впрочем, с HD-версией Revelations все еще интереснее, ведь системой-донором для издателей послужила не PlayStation 2 или Xbox Original, а 3DS - новейшая портативная двухэкранка от Nintendo. Для современного игрока - выбор весьма странный. Nintendo и хорроры - экая нелепица, правда? Однако если покопаться в истории, выяснится, что для большой N с Capcom работать не впервой, и две эксклюзивные игры для GameCube (Resident Evil Remake и Resident Evil Zero) - тому подтверждение.

Впрочем, героиню нашего сегодняшнего текста постигла судьба Resident Evil 4, которая сразу после своего выхода числилась в списке OnlyforGameCube. Совсем другое дело, что Resident Evil 4 - игра номерная, большая, изначально рассчитанная на большие консоли. Revelations же - спин-офф для портативной системы. И вот здесь возникают вопросы, первый из которых прост до банальности: насколько удачно прижилась концепция 3DS-игры на PlayStation 3 и Xbox 360?

А мы и на одном экране "сыгранем"

Скажу сразу: для карманной консоли концепция Revelations на редкость удачна. Весь сюжет разбит на блоки-эпизоды. Каждый эпизод длится от 20 до 40 минут, в зависимости от выбранного в самом начале прохождения уровня сложности и смекалки игрока. В конце - симпатичная менюшка со статистикой (на манер Resident Evil 4) и обязательно - небольшой ролик, снятый в стиле телесериалов. В нем игроку рассказывают и показывают содержание "предыдущих серий". Трюк, прямо скажем, не новый (ранее это же было в Alone in The Dark и Alan Wake), однако именно в рамках игры для портативки такой ход смотрится наиболее выигрышно. А все дело в том, что 3DS, как и Gameboy с PSP, не предполагает продолжительных геймерских сессий. Тут задача гораздо скромнее: отвлечь игрока на 30-40 минут, пока тот добирается до дома или работы. И с этой миссией Revelations справляется на все 100%: здешние эпизоды емкие, но затягивающие - в общем, не игра, а идеальное воплощение концепции "большой проект в вашем кармане".

К слову, Revelations и задумывался как этакий мостик между "прорывной" шестой частью и классической трилогией, срежиссированной еще Хидеки Камия и Синдзи Миками. В ранних интервью продюсеры Capcom не раз отмечали, что выбор 3DS в качестве приоритетной системы позволил им сделать в достаточной степени экспериментальную игру, сочетающую в себе привычные клише из Resident Evil и отдельные элементы из шестой части.

Маленькие приключения на большом корабле?

На деле оказалось, что из крайне спорной Resident Evil 6 в Revelations перекочевала шутерная схема управления персонажами и некоторые дизайнерские задумки. Стараясь поддержать динамику событий на должном уровне, авторы игры ввели ряд экшн-эпизодов, где управлять приходится то Крисом Редфилдом, то Паркером (новым напарником Джил), а то и вовсе парочкой придурков из BSAA, один из которых очень любит отвертки (и те отвечают ему взаимностью).

Тем не менее, основа игрового процесса Revelations - это вовсе не отстрел волков в европейских горах и не побег из небоскреба под дикий вой очередной пачки монстров. Capcom ничуть не соврала, говоря, что классический Resident Evil вернется в Revelations. Вновь, как и прежде, большую часть времени занимает решение различных головоломок: подчас совсем не логичных (как, например, в моей любимой Resident Evil 2), но работающих на "ностальжи"-эффект. Безусловно, отстрел мутантов есть и здесь, однако он уже не напоминает Call of Duty, в которую превратили компанию за Криса авторы Resident Evil 6.

Так нелюбимый интернет-воинами сканер оказался достаточно полезной штукой. Он помогает решать некоторые головоломки, а также искать патроны в тех местах, где их наличие совсем не очевидно. Впрочем, сканер можно и не использовать в основном геймплее, оставив его исключительно для важных сюжетных отрезков - на Normal разницы не почувствуетe.

Мутанты здесь - это, скорее, содержательная часть сеттинга, нежели причина потратить около 2000 рублей на диск. Иначе говоря, они, как и прежде, лишь дополняют игровой процесс, держа баланс между исследованием местности и решением головоломок. Между тем, в Revelations есть и классическое "куда мне, черт подери, идти!", и эпизоды, явно заимствованные из других хорроров. Например, в начале одного сюжетного отрезка Джил оказывается заперта в каюте с монстром, причем - без оружия. Этакий реверанс в сторону Clock Tower или, если угодно, Shattered memories для Nintendo Wii.

Вообще, в Revelations достаточно отсылок и к прошлому самой Resident Evil. Чего только стоит вернувшийся "четырехмерный" ящик. Даже сама сюжетная завязка - двое оказываются на большом корабле - практически цитирует два других спин-оффа: Gaiden и Dead Aim. А уж когда находишь дневник человека, который постепенно превращается в монстра и ищет мясо...

Не думай о новинках свысока

Несмотря на ворох достоинств, HD-версии Resident Evil: Revelations не повезло еще до релиза. Хвала небесам, лишь в нашей стране, где геймеры вечно ноют, что тигру в миску графона не доложили. Да, Revelations - это порт с 3DS ( еще минус два десятка очков к карме, поскольку консоль от Nintendo - прим. автора ). И этим, по большому счету, все сказано. Угловатые модели персонажей, отсутствие Crysis 3 в той части движка, что отвечает за эффекты. Иногда - проблема с прицеливанием. Однако, несмотря на все технические "проблемы", Resident Evil: Revelations была и остается самой правильной ШЕСТОЙ частью Resident Evil. Без аркадных пострелушек, с сильным акцентом на исследование местности и решение головоломок. С ворохом отсылок к прошлому сериала и атмосферой, наличием которой не могла похвастаться номерная шестая часть. За такую игру стоит голосовать рублем, если вы, конечно, не хотите в Resident Evil 7 увидеть Heavy Rain, но про биологическую угрозу. Тысячи британцев со своими кровными фунтами уже расстались. Расстанетесь ли вы?



 Распечатать »
 Правила публикации »
  Написать редактору 
 Рекомендовать » Дата публикации: 11.06.2013 
 

Магазин программного обеспечения   WWW.ITSHOP.RU
Dr.Web Security Space, продление лицензии на 1 год, 1 ПК
Zend Guard 1 Year Subscription
Nero Basic Burning ROM 2018 VL 5 - 9 License corporate
TeeChart for .NET Standard Business Edition 2017 single license
ABBYY FineReader 14 Standard Full
 
Другие предложения...
 
Курсы обучения   WWW.ITSHOP.RU
 
Другие предложения...
 
Магазин сертификационных экзаменов   WWW.ITSHOP.RU
 
Другие предложения...
 
3D Принтеры | 3D Печать   WWW.ITSHOP.RU
 
Другие предложения...
 
Новости по теме
 
Рассылки Subscribe.ru
Информационные технологии: CASE, RAD, ERP, OLAP
СУБД Oracle "с нуля"
Работа в Windows и новости компании Microsoft
Новые программы для Windows
 
Статьи по теме
 
Новинки каталога Download
 
Исходники
 
Документация
 
 



    
rambler's top100 Rambler's Top100