Autodesk купила плагин для работы с персонажной анимацией

Источник: 3dnews

Autodesk_logoКомпания Autodesk продолжает вкладывать деньги в перспективные разработки. После приобретения программы для трехмерной лепки Mudbox производитель 3ds Max и Maya решил добавить к своему портфолио дополнение сMuscleSystem, выпускаемое компанией Comet Digital.

сMuscleSystem - это набор плагинов, предлагающий альтернативу стандартным средствам Maya для деформации оболочки и мускулов. Плагин разработан аниматором Michael Comet, который, в частности, занимался оснасткой персонажей в фильме "Роботы".


Страница сайта http://www.interface.ru
Оригинал находится по адресу http://www.interface.ru/home.asp?artId=7650